CARLOS ESTEBAN ORTIZ CASTILLO 10: octubre 2010

jueves, 28 de octubre de 2010

avances tecnológicos 28 de octubre del 2010

LA WEB DE LOS NOBEL SUFRE UN ATAQUE PIRATA QUE PODRÍA PROCEDER DE CHINA


El sitio oficial del Premio Nobel resultó víctima de un ataque cibernético unas semanas después de haber galardonado con el Premio de la Paz 2010 al disidente chino Liu Xiaobo, condenado a once años de prisión por sus convicciones democráticas.

Los usuarios del sitio nobelpeaceprize.org se arriesgan a infectar su ordenador con un virus troyano, que es muy difícil de detectar y permite al agresor tomar el control a distancia del ordenador.

Algunos expertos sospechan de China. El operador de telecomunicaciones noruego Telenor afirma que el ataque cibernético procede de Taiwán.

"Supongo que este ataque fue realizado por parte del Gobierno chino", declaró también Greg Walton, uno de los expertos en la esfera de las tecnologías informáticas, en el seminario sobre la libertad de la palabra en China que se celebró en Oslo.

Previamente el Gobierno chino declaró que la decisión de Noruega de otorgar el premio Nobel a un prisionero demuestra la falta de respeto hacia el sistema judicial de China, agregando que este hecho puede afectar las relaciones entre ambos países.

El Instituto Nobel de Oslo informa de que en la actualidad la situación ha sido estabilizada. "Ya no es peligroso navegar por la web, el problema está resuelto", afirmó Sigrid Langebrekke, empleado del instituto.

La web de los Nobel sufre un ataque pirata que podría proceder de China


¿PODRÁ ABSORBERNOS EL MUNDO VIRTUAL?


Cada día la ciencia ficción se acerca más y más al mundo palpable. Esta vez los científicos japoneses han dado un nuevo paso para hacer realidad la vida que refleja 'The Matrix'.

Un equipo de especialistas del Instituto Nacional de Japón de Ciencia Industrial y Tecnologías Avanzadas (AIST, por sus siglas en inglés) ha desarrollado un sistema que permite a un usuario penetrar 'físicamente' en la virtualidad y experimentar sensaciones táctiles de un contacto real. La nueva tecnología permite tocar y desplazar objetos representados en la pantalla del ordenador.

El jefe del proyecto, Norio Nakamura, comenta en su presentación: "Cuando la gente ve una imagen en 3D, experimenta un deseo muy natural de tocarla. Hemos lanzado este proyecto, porque queríamos que un espectador pueda manosear objetos en la pantalla".

Para que el usuario pueda 'tocar' el objeto visualizado en la pantalla LCD de 3D, la tecnología, que se llama i3Space, consiste en colocar un receptor en sus dedos con una cinta especial que se pone alrededor de las yemas. El sistema calcula la fuerza virtual aplicada a una imagen 3D, siguiendo los movimientos del 'jugador' y las posturas de sus dedos en el espacio a través de seis cámaras, y hace que el dispositivo vibre. Produciendo fuerzas de reacción y modificando el objeto 3D, i3Space crea la ilusión de 'respuestas' al tacto del usuario.

Los científicos pronostican que esta tecnología se pondrá en práctica ampliamente dentro de dos o tres años. Están seguros de que podrá usarse tanto en la industria de divertimiento (en juegos de ordenador, por ejemplo), como en la ciencia (por ejemplo, en simulaciones durante los entrenamientos para los doctores y cirujanos).


¿Podrá absorbernos el mundo virtual?

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jueves, 21 de octubre de 2010

avances tecnológicos 21 de octubre del 2010

EN ESPAÑA PRESENTAN UN ROBOT QUE AYUDARÁ A LA GENTE A HACER LA COMPRA


Un supermercado de Alimerka en la ciudad de Oviedo, en el norte de España, ha presentado un robot que interactúa con los clientes y les ayuda a hacer la compra.

Un robot muy parecido a Wall-E, el famoso héroe de dibujos animados de Walt Disney, acoge ahora a los compradores en Montecerrao, un barrio de la ciudad de Oviedo, en un supermercado de la cadena Alimerka, una red que cuenta con establecimientos en varios puntos del norte de España.

thelostboys.es

El robot con aspecto humanoide, llamado 'Tico' y presentado en el supermercado, ayuda a los compradores guiándoles por las diferentes secciones, asesorándoles con información de menús y productos saludables.

"Pensamos en una rentabilidad social más que económica, una inclusión de las políticas sociales en las comerciales, que no tienen por qué estar reñidas", ha explicado el director de la Fundación Alimerka, Antonio Blanco, en la primera presentación de este programa piloto probado por primera vez en Montecerrao.

Alimerka y Treelogic, empresa especializada en proveer soluciones en el ámbito de las tecnologías de la información y la comunicación, participan en el proyecto piloto impulsado por un consorcio integrado, además de estas dos, por cuatro empresas, tres universidades, dos centros tecnológicos y dos hospitales.

El robot 'Tico' será especialmente útil para discapacitados, por encima de todo para asistir a mayores y ancianos en las tiendas, según el representante de Treelogic, Marcelino Cortina, que ha añadido que el siguiente paso del piloto será "eliminar el retraimiento de las personas para tratar con una máquina".

'Tico' es una aplicación del programa Across, cuyo objetivo es incorporar estos agentes físicos a escenarios sociales en los que puedan anticiparse a las necesidades de las personas, mejorando la comunicación entre estas y los llamados robots.

El consorcio liderado por la empresa Treelogic está desarrollando la nueva máquina sabia y dicen que la creación de 'Tico' es una verdadera revolución en la esfera de las compras y en un futuro el robot ayudará a los clientes no sólo en los supermercados.

'Tico' es una aplicación desarrollada a través de un programa con un objetivo de futuro más amplio, ya que está concebido para que pueda prestar servicios en diferentes escenarios sociales como congresos, centros educativos, hospitales y geriátricos.

Este proyecto, que cuenta con un presupuesto superior a seis millones de euros, surgió en octubre de 2009 y finalizará con las últimas pruebas en diciembre de 2011.

Si el desarrollo es satisfactorio, el consorcio estudiará la fabricación en serie del modelo definitivo, el 'Tico' perfeccionado, para rebajar costes y favorecer su distribución e implantación.


MICROCHIPS COMO RECETA CONTRA LA DEFORESTACIÓN EN BRASIL


La región del Amazonas está enfrentada con el problema de la deforestación en un proceso donde miles de metros cuadrados de selva son cortados cada año. Un dispositivo electrónico podría ayudar a controlar el proceso.

La tala indiscriminada hace presentarse a Brasil como una de las fuentes principales de gases de invernadero en el mundo, por lo que el país se ve bajo presión para que se tomen medidas para disminuir la deforestación.

Por eso, los propietarios de parcelas se han vuelto más preocupados por saber de dónde proviene la madera que compran y no ser contribuyentes al daño del Amazonas. Igualmente, desean proteger los árboles ubicados en sus terrenos.

Por está razón el ingeniero Paulo Borges ha desarrollado un sistema de microchips que permite obtener información tal como la localización y el tamaño de los árboles así como quién los cortó. Los datos se pueden bajar a través de un controlador móvil desde el microchip implantado en la base de un árbol.

"La gente habla mucho sobre la madera que proviene de prácticas forestales sustentables. Con este sistema se puede verificar si esos datos son ciertos", explicó Borges.

El ingeniero es miembro de Ação Verde, o Acción Verde, organización ambiental que supervisa este proyecto piloto. El grupo espera que la innovación pueda aportar a la prevención de la tala ilegal de árboles y la creación de certificados falsos de propiedad de madera.

avances tecnológicos 7 de octubre del 2010

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